Gerade im Schüren Verlag erschienen:
Spielerische Fiktionen – Transmediale Genrekonzepte in Videospielen
Videospiele bilden einen der vielseitigsten und dynamischsten Bereiche der gegenwärtigen Medienlandschaft. Spielerische Fiktionen bietet einen umfassenden historischen und theoretischen Überblick über die Entwicklung der wichtigsten fiktionalen Game-Genres.
Auf der Basis von ausführlichen Analysen zu zahlreichen stilprägenden Klassikern werden transmediale Genrekonzepte im Kontext von Filmwissenschaft und Game Studies behandelt, von den Arcade-Klassikern der Spielhallen, den Story-Games der LucasArts-Adventures und den dreidimensionalen Hindernisläufen der Shooter bis hin zu den epischen Do-It-Yourself-Heldenreisen der Bioware-Rollenspiele.
Inhaltsverzeichnis und Leseprobe